A Rockstar Games confirmou que GTA 6 chegará ao lançamento sem monetização adicional e sem inteligência artificial generativa. A informação foi passada pela equipe ao canal Kinda Funny Games depois de uma série de entrevistas e da exibição de um Olhar Estendido na Netflix.
A decisão afeta uma possibilidade que vinha sendo considerada por causa de GTA Online, o modo multijogador de GTA V. Ao longo de 13 anos, o título se tornou uma fonte de receita para a Rockstar e a Take-Two Interactive, principalmente com a venda de Shark Cards, a moeda virtual do jogo. A confirmação, porém, trata apenas da chegada de GTA 6 e não define o que poderá ocorrer depois do lançamento.
Mundos construídos manualmente
A posição da Rockstar sobre inteligência artificial já havia sido apresentada no início de 2026 por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive. Ele afirmou que “a IA generativa não tem nenhum papel no que a Rockstar Games está construindo” e disse que os mundos da desenvolvedora são feitos manualmente, com os cenários criados do zero.
Zelnick também explicou que a Take-Two, como grupo, adota inteligência artificial generativa em outras áreas. A empresa mantém “centenas de pilotos e implementações” para aumentar a eficiência e reduzir custos em tarefas operacionais, liberando as equipes para o trabalho criativo.
O material exibido pela Rockstar
No fim de semana, a Rockstar publicou na Netflix um Olhar Estendido de quase 30 minutos. O vídeo foi disponibilizado no YouTube seis horas depois e apresentou o mapa de Leonida, a relação entre os protagonistas Jason e Lucia, sistemas de jogabilidade e o visual do título rodando em um PS5 padrão.
Em entrevista à Dazed, Rob Nelson, co-diretor do estúdio Rockstar North, descreveu GTA 6 como um jogo mais realista e pé no chão do que os capítulos anteriores. A equipe também informou ao Kinda Funny Games que não haverá “nenhuma monetização neste jogo” no lançamento.







