Call of Duty: Modern Warfare 4 vai ganhar o modo competitivo Collateral, inspirado no sistema de economia por rodada de Counter-Strike e Valorant. A novidade será lançada junto com o jogo em 23 de outubro, para PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC. A Activision não informou que o recurso será exclusivo dos computadores.
A dinâmica parte da estrutura de Search and Destroy, mas elimina elementos comuns da série. As equipes continuam alternando entre ataque e defesa de pontos de bomba, enquanto os jogadores ficam sem recuperação automática de vida, reaparecimento, recompensas por sequências de eliminações e configurações personalizadas de equipamento.
No início das partidas, todos recebem uma pistola e o mesmo valor em dinheiro. Entre as rodadas, esse recurso pode ser usado para comprar armas, equipamentos e vantagens. Os itens adquiridos são perdidos quando o jogador morre, mas o dinheiro guardado continua disponível. A escolha do que comprar passa a influenciar diretamente cada rodada.
O arsenal foi separado por funções, com pistolas, submetralhadoras, fuzis, fuzis de precisão, escopetas e metralhadoras. Os nomes são genéricos e não usam as licenças de marcas reais presentes em outros modos. Também será possível adquirir granadas, coquetéis molotov, granadas de luz e escudo balístico. As vantagens são limitadas e precisam ser compradas. O VANT é o único item de uso coletivo e só pode ser obtido por meio de uma compra da equipe.
A Activision já havia levado referências de Counter-Strike para Call of Duty. Gun Game, conhecido por sua presença em Counter-Strike: Source e Counter-Strike: Global Offensive, foi incorporado à franquia e continuou entre as opções do multiplayer. Em 2018, a Treyarch lançou Heist em Call of Duty: Black Ops 4, também com economia entre rodadas, mas com menos proximidade em relação ao modelo original.
Modern Warfare 4 ainda terá a opção de desativar visuais polêmicos em Call of Duty: Warzone. A empresa também alterou o cálculo dos bônus de XP em dobro, que passam a considerar somente o período dentro das partidas, e não o tempo real. A possível criação de uma liga própria para Collateral ou sua integração ao modo ranqueado dependerá do suporte da Infinity Ward depois do lançamento.







